3주차 미션 회고 feat. 우테코
3주 차 미션은 설계 실수도 있었고, 코드에 욕심이 생겨 스스로 많은 생각이 들었던 한 주였다. 2주 차의 problem 1. 값을 하드코딩 하지 않는다. (공통 피드백) 2주차 미션을 풀 때는 '1', ', '등의 문자를 상수로 정의하지 않고 하드코딩 하였습니다. 3주 차 미션에서는 이러한 문제점을 해결하기 위해 각 클래스에 상수로 정의하였습니다. private static final String ONE_STEP = "-"; private static final String RESULT_MESSAGE = "최종 우승자"; private static final String COLON = " : "; public static final String CAR_NAME_MESSAGE = "경주할 자동차 이름을 ..